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azertyxpp
Re: La prochaine technologie de Sony inspirée de la Wii U ?
dodogeek Wrote:Première idée fausse le PS move n'est pas inspirée de la wiimote il en dév depuis 2001:


2ième idée fausse la wiiU ne détient pas le monopole du remote play ou de la Vue gyroscopique Apple travailler déjà sur cette technologie depuis un baille tout comme plein d'autre constructeur et développeur.
Et le cloud gaming ou cloud computing qui assez ancien et l'une des racine du remoteplay.

Donc encore une fois nintendo n'a rien inventer ils on juste fait qu'appliquer des technique qui existe déjà et déjà développer par d'autre :wink
Et ont pourrait dire que nintendo a copier la PS2 avec ça wii rien qu'avec certain jeux de sont catalogue et que le psmove était a l'origine développer pour la PS2.

Je me ferai un plaisir de te répondre par une simple photo, le Power Glove pour la Nintendo première du nom tu connais ? Look:

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Donc c'est bien sympa la date du brevet du PSMove, l'EyeToy de la PS2... Mais l'inspiration est bien plus vieille Nintendo n'a fait que recycler un de ces vieux concept. Look ça quand on parle de repompe:
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Ils n'ont même pas prit la peine de changer le nom pour cet accessoire PSX, ils ont laissé l'appellation "Glove".

Faut quand même que vous faisiez la part des choses entre le remote play PSVita/ PS3, et ce que permettra la WiiU, apparemment vous êtes très mal renseigné. Je fais un quote de mon message à ce propos sur la même news sur PS3GEN:
azertyxpp Wrote:Perso je trouve le concept de la WiiU vraiment cool, la Wii me rebutait un peu car il n'y a pas du tout de manette, la sur la WiiU on garde une grosse manette avec une surface tactile au milieu et des interactions possible entre sa TV et l'écran tactile de la manette, dans tout les cas on garde un pad en main un peu gros mais bon.

Qui l'a crée en premier on s'en fou un peu tant qu'on nous le propose, après tout avec tout les projets de Nintendo que Sony a repompé, Nintendo a bien droit de le faire pour une fois ^^.
Jaiden Wrote:La wii U reprend simplement le concept de la PSP en Remote Play avec la PS3 et/ou la PSVita qui d'ailleurs avec les CFW 3.55 montre que la Wii U est plus en retard et que Sony bride sa console..

Pas du tout, le remote play PSP/ PS3 ou PSVita/ PS3 tel qu'on le connait n'a rien à voir avec ce que proposera la WiiU, t'as pas dut trop te renseigner sur ce que permettra la WiiU en terme d'interactivité entre le pad, sa surface tactile et son écran TV. Le remote play d'aujourd'hui défini plus la PSP ou la PSVita comme une console de relai à la PS3, après peut être que plus tard Sony fera évoluer son remote play PSVita/ PS3 vers quelques chose de plus proche de la WiiU.
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Leb2dud2
Re: Sony : les ventes de PSVita ne sont pas
C'est vrai que le saut entre la génération PSP et PSVita est moins marqué que le saut entre PS2>PS3.
D'ailleurs les gens me demandent toujours ce qu'elle a de plus qu'une PSP.

Pour moi chaque appareil a ça fonction, un iPhone par exemple c'est pour jouer quelque minutes... et pour les gros jeux c'est une console comme la PSVita ou 3DS.
On dit que le monde du mobile va faire disparaitre les consoles portable, mais pour moi: une console doit avoir des touches^^.
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BiggSixx
Re: Motorstorm RC : le mode online se dévoile en vidéo
Question bête, mais graphiquement parlant, s'agit-il du même jeu, à savoir un portage PSVita-PS3 (comme l'était MS Arctic Edge sur PSP-PS2), ou bien de deux versions "différentes" avec une cross-compatibilité?

Merci ;)
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ryo59plus
Re: [Trophées] Metal Gear Solid HD Collection
Hi tous le monde
je suis entrain de bien galere comme prevu sur Metal Gear Solid 2(avant meme de m'attaquer au mode exterme et VR missions)

c'est le mode finir le jeu sans se faire reperte une fois ou faire de ALERT(rouge) , sauf evidement les 3 fois ou c'est obligatoire avec Snake contre les gardes a la fin du tanker, et l'autre fois avec Raiden & Snake contre les autres gardes..., plus une fois ou c'est aussi obligatoire

j'ai bien fait le jeu en very easy pour etre sur, depuis le debut, avec la combiaison pour etre invisible pour etre sur... avec snake , puis raiden..
fait attention ne pas faire une "ALERT" en rouge, meme quand on dois sniper les gardes et machines pour escorter EMMA ..
et pourtant a la fin , j'ai eu 4 alertes au total ,dont les 3 obligatoires....

je ne comprends pas pourquoi , alors que je suis sure de n'avoir pas vu d'ALTERT rouge

merci, j'attends vos conseils

ps: oui, Metal Gear Solid 3 est moins dur, et moins chiant... a part peu etre les 64 kerotans(si on n'as pas de guide, ni videos,ni photos)...
Ps2: Metal Gear Solid Peace Walker est pas mal dur aussi, sans meme parler des trophees,puisque je l'ai meme pas encore fini, ni sur psp,ni sur ps3
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Vanou
Re: Reality Fighters : des combattants taille réelle
dodogeek Wrote:C'est énorme, mais du déjà vue, notamment avec la 3DS ont peut aussi le faire(petit clin d’œil a spider poms de NM :grin ).


La PSP aussi peut le faire, la PS2 et la PS3 aussi :)
Mais là, ça peut être marrant avec les décors ^^
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